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相信光的代价有多高?家长花200万给奥特曼卡没集齐

佚名 加拿大28微信群 2022年08月15日

相信光有多昂贵?

今天#父母花200万给宝宝收集奥特曼卡片的话题没有被收集到#冲上了热搜。

对此消息,不少网友纷纷表示,“穷我看不懂,比凑五福还难”。有人开玩笑说:“你相信光吗?我相信钱是可以花的。”

父母花了200万给宝宝收集奥特曼卡片却没有全部收集

据多家媒体报道,被客户称为“纸牌之王”的范磊(化名)在北京朝阳一家纸牌游戏旗舰店告诉记者:“自从儿子‘入坑’奥特曼卡,我一个接一个,已经花了将近200万元来抽卡了。”家长说还没收呢。

奥特曼卡爱好者科普说,总花费在1万元左右的被认为是普通爱好者,超过10万元的被认为是专家。王牌”。能花200万元的家长很少,但很多家长表示怎么找加拿大28群,带孩子去旗舰店的费用几乎要1000多元。

据报道,不仅收银台大排长龙,纸牌游戏店的卡包自助售货机旁也聚集了大量顾客。这里出售每包10元的盲盒卡包,包括奥特曼、火影等忍者等热门IP。 “奥特曼卡包有多少系列,奥特曼卡牌有多少分类和等级,不同卡牌之间有什么技能组合,大人永远也看不懂。”有家长说。

以奥特曼卡牌为例,一个卡包可以开8张奥特曼卡牌。卡片上印有奥特曼卡通人物花200万集奥特曼卡,还包括人物的背景故事、技能、攻击力、防御、身高、体重等信息;卡包分为不同系列,可开启不同、不同形态、不同时期的奥特曼或怪物;开卡分为SSR、PR、SR、R等23个不同的稀有度等级;并且相同的稀有卡牌有横卡、剧情卡、半闪卡等不同的分类。

清空学生的零用钱

小卡片成为小学生的社交货币

奥特曼卡已经成为小学生的社交货币。

据报道,依靠奥特曼卡,他们的孩子结交了很多新朋友。这是他们花大价钱给孩子买卡的原因之一,也可能是最重要的原因——让孩子融入他的同龄人圈子。

这些玩纸牌的孩子大多是由同学介绍玩纸牌的。贺岁钱和零花钱是购卡的主要资金来源,贺岁钱的多少也决定了你有多少张卡。

其中不乏单笔购买金额较大的。 11岁的子航是班里公认的卡“收藏家”,为了得到这样的“身份”,他每周要花100多块钱买卡。

“我有一个朋友花200万集奥特曼卡,每次至少给他100元零花钱,都是用来买卡的。我估计他有 10,000 张卡片。”子航说,不过卡牌的数量并不是最多的,令人羡慕的是,卡牌的等级是大家关注的焦点。拥有更多稀有卡片的孩子通常可以结交更多好朋友。

对此,在北京某小学教授心理健康课程的杨老师认为全天加拿大28靠谱群!!,如果大家都在玩的时候不玩,可能就无法融入这个群体。从这个意义上说,购买和收集卡并没有错。一些未成年人通过积累、交流、馈赠等方式,在一定范围内寻求新的友谊。

先生。杨告诉记者加拿大28微信群大全,他曾追踪过几个沉迷奥特曼卡牌的男生,发现与正常社交属性不同的是,游戏卡牌有上瘾机制,即商家不断推出新卡牌,所谓稀有卡牌吸引孩子们继续追逐和购买。 “一开始你可能会用少量的钱得到一些稀有卡片PC蛋蛋信誉群,形成吸引力,然后你就会上瘾。”

对此,中国家庭教育协会儿童教育专家宗春山认为,青少年想要购买奥特曼卡片的本质是以游戏为目的的娱乐和社交。爱玩是孩子们的天性加拿大28群,但这样的盲盒卡、盲盒文具带来的刺激感却远胜于传统游戏。与购买盲盒的成年人不同,未成年人对这种刺激的抵抗力较低。面对盲盒的新颖性,我国尚未制定盲盒产品销售的国家规定。未成年人过早接触此类产品是否合适,值得商榷。家长要积极参与孩子的成长,多给孩子陪伴。

通过销售奥特曼卡片

上市公司年收入4200万

奥特曼卡拥有巨大的市场力量。

国内专攻奥特曼IP的华力科技将于2021年6月登陆A股。持有宝可梦、游戏王等IP的云永控股也已向港交所提交表格两次。

根据华力科技招股书,2018年至2020年,华力科技动漫IP衍生品收入为4160.23万元、6558.66万元、6821.90万元元;其中,奥特曼形象卡收入分别为1.181.35万元、3990.57万元、4.168.02万元。华立科技表示,目前发行方动漫IP衍生产品的销售主要是动漫形象卡的销售。

财务数据显示,2018年至2020年,华立科技分别售出149张5.590,000、2334.350,000和2277.070,000张动画图片卡,2020年仅奥特曼的IP卡将产生4.168.02万元的收入。华立科技动漫IP衍生业务中奥特曼形象卡的销售收入也从2018年的28.4%攀升至2020年上半年的69.57%,一直是“第一华立科技的收货人”。

2021年华立科技实现营业收入6.27亿元,同比增长47.55%;实现归属于母公司净利润5.253.5万元,同比增长14.06%。报告期内,旗下动漫IP衍生产品营业收入为1.75亿元,占总收入的27.9%,同比增长156.52%。

华景产业研究院数据显示,2020年全球集换式卡牌游戏市场规模已达1.11.3亿美元,市场规模有望扩大至3.12.600 2027 年百万美元,2021-2027 年复合年增长率为 15.9%。与国际市场相比,我国纸牌游戏起步较晚,仍处于蓝海之中。

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标签: 科技   卡片   奥特曼